一人でゲームを作ってるとどうしても挫折しやすいんですよね。今まで何度作っては放置してきたことか…
そんなこんなで試作さえも挫折してしまっていたので、ちょっと本気を出そうとしてみます。
開発には ライブラリの使いやすさとデバッグ実行の手軽さを重視してXNA Game Studio 4.0を使います。結構細かく実行して確かめたいので、デバッグで実行するときに起動までに時間がかかるとモチベーションダウンにつながりかねません。
面白いものを作るのではなくゲーム開発の技術的な練習なので、もしこのブログを見ている人がいたら期待しないでくださいね。公開もしないと思いますので。
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